Inhaltsverzeichnis
- 1Landnahme:
- 1.1Ellevar
- 2Erkundung:
- 2.1Verborgene Geschichte
- 2.2Beunruhigendes Rumpeln
- 3Fährtenlesen:
- 3.1Sie nennen ihn den Lopp
- 3.2Urmutation
- 4Kartografie:
- 4.1Die Leitungen frei machen
- 4.2Wasserstufe
- 4.3Zerbröckelter Ruhm
- 5Schnitzeljagd:
- 5.1Die glitzigsten Glitzies
- 5.2Explosive Erkundung
- 6Spezialeinsatz:
- 6.1Ikthische Sondendaten
- 6.2Schrein der Meister
- 7Überwachung:
- 7.1Federnde Signale
Spezialeinsatz:
Ikthische Sondendaten
Um an die Iktischen Sondendaten zu gelangen müsst ihr sechs Terminals hacken, die sich in einer Höhle südöstlich des Sterlinglaufs (-940, -3424) befinden.
Schrein der Meister
Um diese Mission beim Schrein der Meister (-3326, -2681) abzuschließen müsst ihr nur mit einer Logikkonsole interagieren.
Falls ihr jedoch euch entschlossen habt allen Konsolen zu betätigen, dann beschwört ihr Erudion (mit ca. 99,1k HP). Dieser Gegner ist ein etwas härterer Brocken, weshalb er nach seinem Tod auch den Questgegenstand Logikkern fallen lässt. Diesen gebt ihr anschließend in der Ausgrabungsstätte Alpha ab.
Überwachung:
Federnde Signale
Südlich von Kupferheim müsst ihr auf dem Wasserturm (-1863, -3889) einen Transponder aufstellen. Hierfür solltet ihr auf die Schwürfel (= Schweine) springen um die Spitze zu erreichen und die Mission erfolgreich von eurer Liste streichen zu können.
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