Grawnk-Fütterung und Reiche Ernte Erfolgs-Guide

In diesem Erfolgs-Guide erhaltet ihr mehr Informationen zu den extra Erfolgen des Wintertags 2014! Die nennenswerteste Belohnung wäre die „Gabe der Großherzigkeit“, die eurer Heimatinstanz einen Weihnachtsbaum hinzufügt, welcher euch mit einem Riesigen Wintertags-Geschenk am Tag versorgt.

Unten findet ihr Beschreibungen, Tipps, Videos und Bilder zu den Erfolgen. Viel Erfolg beim Nachmachen!

Der Grawnk hat die Dekorationsgegenstände der Waisenkinder gestohlen und wir müssen ihnen helfen diese wieder zurück zu erlangen und den Grawnk los zu werden! Eine Auflistung der Standorte von Beikoch Seimur Ochsenknochen findet ihr weiter unten.

Tipps: Konzentriert euch bei den Tagen nicht auf den Standort von ihm, welchen man auf den Bildern sieht, sondern nehmt euren Kalender und die Auflistung seiner Standorte zur Hand! Außerdem solltet ihr wissen, dass ihr Grawnk nur einmal am Tag füttern könnt und ein Tag dann zu ende geht, wenn auch die täglichen Erfolge resetet wurden.

Grawnk-Fütterung

Bringt Grawnk Blutstein-Leckerbissen. Füttert Grawnk 3-mal.
Hierfür müsst ihr Beikoch Seimur Ochsenknochen aufsuchen um Grawnk in eurer Heimatinstanz ein mal am Tag eine Speise von ihm zu bringen.

Belohnung: Lieber Kommandeur Titel und Feiertags-Schaukasten
Punkte: 5

Tag 1

Am ersten Tag müsst ihr Seimur eine „winzige Schneeflocke“ zustecken, damit er euch eine „Schüssel mit Blutstein-Brühe“ geben kann. Damit macht ihr euch auf den Weg in eure Heimatinstanz um Grawnk die Suppe vorbei zu bringen.

Tag 2

Nun müsst ihr ins Harathi-Hinterland nördlich der Wegmarke Orientierungspunkt, zum Herzevent Händler, um für Karma eine „Funkelnde Bratpfanne“ zu kaufen, damit ihr dann im Gegenzug von Seimur einen „Becher mit Blutstein-Suppe“ für Grawnk erhaltet.

Tag 3

Für den letzten Tag müssen wir ein „Überlegenes Sigill des Unfugs“ Seimur geben um den „Kelch mit Blutstein-Chili“ für Grawnk zu erhalten. Nachdem Grawnk das Chili verzehrt hat gibt er den Löffel ab und ihr erhaltet den Erfolg „Grawnk-Fütterung“ mit all seinen Belohnungen und damit auch die Freischaltung der Sammlung „Für die Kinder!“.

Seimurs Standort

Beikoch Seimur Ochsenknochen ist jeden Tag in einer anderen Stadt/an einem anderen Ort! An diesen Standorten verkauft er auch verschiedenstes Bufffood für jeweils 8 Kupfer die Portion. Diese Leckerbissen ziehen euch nach dem Verzehr ein wenig eurer Gesundheit ab und geben euch den Buff „Unzureichende Ernährung“ – welcher euch 5% auf den Gewinn von Erfahrungspunkten gibt und 30 Minuten anhält.

Montag

Hoelbrak – Handelsdistrikt

Nutzt die Wegmarke Oberer Balkon in Hoelbrak um im Handelsdistrikt an einem Montag eine Tasse mit Blutstein-Kaffee zu kaufen und den Erfolg Grawnk-Fütterung zu machen.

Dienstag

Schwarze Zitadelle – Appellplatz

Dienstags eröffnet Seimur seinen Stand am Appellplatz (Wegmarke Appellplatz) in der Schwarzen Zitadelle wo ihr euch einen Teller mit Blutstein-Waffeln holen könnt.

Mittwoch

Der Hain – Ronans Laube

Am Mittwoch wartet Seimur auf Kundschaft im Hain und zwar um genau zu sein westlich der Wegmarke Ronan. Hier verkauft er euch nur an diesem Tag eine Schüssel mit Blutstein-Gulasch!

Donnerstag

Götterfels – Stadtpromenade

Götterfels wird von Seimur am Donnerstag beehrt und hier müsst ihr die Wegmarke Marktviertel nutzen um etwas von den delikaten Blutstein-Schweineohren abzubekommen!

Freitag

Rata Sum – Marktviertel des Gründers

Für die Schleckermäuler unter euch, die auch mal eine Abkühlung gebrauchen können, verkauft Seimur am Freitag in Rata Sum (Wegmarke Magicat-Hof) Schüssel mit Blutstein-Eis. Lasst es euch schmecken!

Samstag

Löwenstein – Platz der Mystik

Freitagnacht zu viel gefeiert? Dann gönnt euch am Samstagmorgen Seimurs Mokkatasse mit Blutstein-Espresso in Löwenstein (Wegmarke Sanctum-Hafen)!

Sonntag

Diessa-Plateau – Dorf Schlachterblock

Lasst die Woche mit einem herzhaften Frühstück abklingen! Dafür müsst ihr die Wegmarke Schlachterblock im Diessa-Plateau aufsuchen um Seimurs Komplettes Blutstein-Frühstück zu bestellen.

Reiche Ernte

Findet und verwendet die Gabe der Großherzigkeit.
Für diesen Erfolg müsst ihr die Sammlung „Für die Kinder!“ erledigen, dabei solltet ihr vorher noch den Erfolg „Grawnk-Fütterung“ abschließen für den Gegenstand „Feiertags-Schaukasten“, denn dann erhaltet ihr das „Großzügiges Geschenk des Waisenkinds“ mit dem Inhalt „Stern der Dankbarkeit“ und „Gabe der Großherzigkeit“ und letzteres verleiht euch den Erfolg „Reiche Ernte“ nach Benutzung!

Punkte: 5

Sammlung: Für die Kinder!

Um die Sammlung „Für die Kinder!“ und den damit Verbunden Erfolg abzuschließen, müsst ihr sechs Sprung-Rätsel erledigen. Diese solltet ihr jedoch erst nach dem Erhalten und Benutzen des Gegenstandes „Feiertags-Schaukasten“ machen, denn sonst werdet ihr in den Mysteriösen schmuddeligen Paketen keine Ornamente finden. Mit Sicherheit gibt es auch alternative JPs für diesen Erfolg, jedoch sind die hier genannten die kürzesten und einfachsten ihrer Art!

Die Erklärung zu den Rätseln wird hier grob gehalten, da es dafür Video-Guides gibt, die teilweise sehr ins Detail gehen bzw. auch Abkürzungen und alternative Pfade beinhalten können. Gutes Gelingen!

Kleines Puppen-Ornament

In einer goldenen Truhe sollte der erste Gegenstand, das Kleine Puppen-Ornament, der Sammlung zu finden sein. Also suchen wir im Sprung-Rätsel „Dämonenraupen-Gruben“, welches sich im Königintal weit im Südosten der Wegmarke Tunwacht-Schanze befindet, danach!

Video-Guide zum Sprung-Rätsel „Dämonenraupen-Gruben“

folgt!

Funkelndes Lametta-Ornament

Da wir im Anschluss „Morgans Sprung“ machen werden, sollten wir doch gleich auch im Caledon-Wald nach einem SR suchen, das eine asurische Truhe beinhaltet – „Spekks‘ Labor“ wäre da ideal! Den Eingang solltet ihr nordwestlich der Wegmarke Ährenleser-Bucht finden.
Erinnerung: Für weitere Tipps seht euch einfach den Video-Guide an!

Video-Guide zum Sprung-Rätsel „Spekks‘ Labor“

Lilafarbenes Kugel-Ornament

Das Waisenkind sagt euch, dass das nächste Ornament in einer Pflanze steckt, also suchen wir eines der „organischen“ Sylvari Sprung-Rätsel auf: Morgans Sprung! Betretet den Caledon-Wald über die Wegmarke Morgans-Spirale und falls ihr die Pflanze nicht besteigen könnt wartet auf das Pre-Event um anschließend bis zur Truhe am Ende hüpfen zu können, wo auch schon das Lilafarbene Kugel-Ornament in dem Mysteriösen schmuddeligen Paket wartet.

Video-Guide zum Sprung-Rätsel „Morgans Sprung“

Schaukelpferd-Ornament

Laine weist hier auf ein Norn Sprung-Rätsel hin und wir haben uns für die „Schamanen-Kolonie“ entschiede, da es sehr kurz und mit Stabilität sogar sehr einfach ist! Wegmarke Zelechor-Thermalbad im Wanderer-Hügel ansteuern und nach Südwesten laufen um die Höhle zu betreten.

Video-Guide zum Sprung-Rätsel „Schamanen-Kolonie“

Goldenes Kugel-Ornament

Das Goldene Kugel-Ornament solltet ihr in der Fluchküste nach dem Abschluss des recht einfachen Jumping Puzzles „Verschüttete Archive“ finden. Hierfür nutzt die Wegmarke Schiffswrackfelsen ganz im Süden der Zone und schwimmt nach Westen zum Aussichtspunkt (Vista). Dort angekommen folgt dem Weg weiter nach Norden und klettert den Berg hoch!

Video-Guide zum Sprung-Rätsel „Verschüttete Archive“

folgt!

Grünes Kugel-Ornament

Waisenkind Laine aus eurer Heimatinstanz deutet für das letzte Ornament zur Roheisen-Grube im Feuerherzhügel. Nehmt dazu einfach die Wegmarke Roheisen und erledigt das JP!

Video-Guide zum Sprung-Rätsel „Die Roheisen-Grube“

Belohnung

Neben den Titel „Der Großherzige“, erhaltet ihr während der Vervollständigung der Sammlung insgesamt 6 Accessoires der Qualitätsstufe Selten für Stufe 80 mit dem Attributspräfix Himmlisch (siehe Screenshots der Accessoires).
Punkte: 5

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